- Регистрация
- 30.12.2025
- Сообщения
- 6
Что представляет из себя : Существо имеющие явную схожесть с человеком. Состоит из плоти. Части тела и кости могут принадлежать разным существам.
Что знает о них персонал? : Персонал может знать только о том что это сборник из разных частей людей, которые обрели общий разум и являются теперь новой личностью.
Что знает о них обычные люди? ( Пациенты, психи ) : Пациенты лишь могут предпологать что это такое, ведь сами по себе трупы не должны оживать и делать какие либо признаки жизни.
Сильные стороны : Аномалия хоть и состоят из плоти но это не даёт им пассивно регенерироваться( Пояснение : я имею ввиду то что аномалия будет имееть не большую регенерацию ) . Сами по себе они достаточно быстрые из-за дополнительных пар конечностей. Кто, что бы не говорил но их прочности явно хватит на то что бы выжить от обоймы от AsVr VII ( Пояснение : подрозумивается то что запас здоровья будет больше чем у обычных людей, тоесть +- их здоровье будет 44 хп ) .
Слабые стороны : Да, хоть и объект состоят из нескольких трупов, но их ум остановился на стадии 4 летнего ребёнка. Что он сможет сделать своими кусками плоти? Разве он сможет убить костями? Не смешите меня, это хоть и возможно, но явно будет долго... ( Пояснение : У аномалии будет пассивная слабость, так что убийство будет для них трудной вещью.... если вы конечно хорошенько их не разозлите) .
Способности которые имеет объект :
№1. Укус - Объект прокусывает плоть жертвы оставляя рваную рану. ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ : ПОСТОЯННЫЕ УКУСЫ БУДУТ ПРИВОДИТЬ К СЕРЬЁЗНЫМ ПОСЛЕДСТВИЯМ, ТАК ЧТО ЛУЧШЕ СРАЗУ ЖЕ ПОСЛЕ УКУСА ОБЪЕКТА ПРОЙТИ В МЕД ПУНКТ И ДЕЗЕНФИЦИРОВАТЬ РАНУ ВО ИЗБЕЖАНИИ ИНФЕКЦИИ И ЧЕГО ХУЖЕ
№2. Хрупкая ярость - В предплечие объекта появляется заострённая кость которая может нанести тяжёлые повреждения человеку. ( Пояснение : в инвенторе появляется предмет " Хрупкая кость " которая наносит 7 урона, НО после удара сразу же ломается ) .
№3. Жгучая кровь - Объект выплёвывает из себя очень горячую кровь, после этого вам явно будет не хорошо ( Пояснение : Да-да такая штука уже имеется у объекта паука и объекта фаера. Но почему бы ещё и третьему объекту добавить дальнию способность? А вообще приступим к эффектам плевка : иссушение, тошнота и замедленние ) .
Место появление : Морг
( Ещё раз спасибо человеку под никнеймом hollo14 за такой концеп арт для этого объекта. Благодарю то что прочитали идею!)

( Не большое пояснение об дизайне аномалии. Это не точный вариант а лишь пример как примерно выглядит аномалия, что бы вы имели хоть не большое предположение как они выглядят )
Что знает о них персонал? : Персонал может знать только о том что это сборник из разных частей людей, которые обрели общий разум и являются теперь новой личностью.
Что знает о них обычные люди? ( Пациенты, психи ) : Пациенты лишь могут предпологать что это такое, ведь сами по себе трупы не должны оживать и делать какие либо признаки жизни.
Сильные стороны : Аномалия хоть и состоят из плоти но это не даёт им пассивно регенерироваться( Пояснение : я имею ввиду то что аномалия будет имееть не большую регенерацию ) . Сами по себе они достаточно быстрые из-за дополнительных пар конечностей. Кто, что бы не говорил но их прочности явно хватит на то что бы выжить от обоймы от AsVr VII ( Пояснение : подрозумивается то что запас здоровья будет больше чем у обычных людей, тоесть +- их здоровье будет 44 хп ) .
Слабые стороны : Да, хоть и объект состоят из нескольких трупов, но их ум остановился на стадии 4 летнего ребёнка. Что он сможет сделать своими кусками плоти? Разве он сможет убить костями? Не смешите меня, это хоть и возможно, но явно будет долго... ( Пояснение : У аномалии будет пассивная слабость, так что убийство будет для них трудной вещью.... если вы конечно хорошенько их не разозлите) .
Способности которые имеет объект :
№1. Укус - Объект прокусывает плоть жертвы оставляя рваную рану. ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ : ПОСТОЯННЫЕ УКУСЫ БУДУТ ПРИВОДИТЬ К СЕРЬЁЗНЫМ ПОСЛЕДСТВИЯМ, ТАК ЧТО ЛУЧШЕ СРАЗУ ЖЕ ПОСЛЕ УКУСА ОБЪЕКТА ПРОЙТИ В МЕД ПУНКТ И ДЕЗЕНФИЦИРОВАТЬ РАНУ ВО ИЗБЕЖАНИИ ИНФЕКЦИИ И ЧЕГО ХУЖЕ
№2. Хрупкая ярость - В предплечие объекта появляется заострённая кость которая может нанести тяжёлые повреждения человеку. ( Пояснение : в инвенторе появляется предмет " Хрупкая кость " которая наносит 7 урона, НО после удара сразу же ломается ) .
№3. Жгучая кровь - Объект выплёвывает из себя очень горячую кровь, после этого вам явно будет не хорошо ( Пояснение : Да-да такая штука уже имеется у объекта паука и объекта фаера. Но почему бы ещё и третьему объекту добавить дальнию способность? А вообще приступим к эффектам плевка : иссушение, тошнота и замедленние ) .
Место появление : Морг
( Ещё раз спасибо человеку под никнеймом hollo14 за такой концеп арт для этого объекта. Благодарю то что прочитали идею!)

( Не большое пояснение об дизайне аномалии. Это не точный вариант а лишь пример как примерно выглядит аномалия, что бы вы имели хоть не большое предположение как они выглядят )