- Регистрация
- 07.01.2026
- Сообщения
- 35
Гранатомет очень дизбалансное и странное оружие которое не имеет перезарядки средний урон 4-5 сердец в секунду и огромную дистанцию поражения.
Почему бы не сделать гранатомет таким же оружием на снежках которые при попадании в блок/игрока будет взрываться, у него будет обойма в 5 снарядов и кулдаун между выстрелами 2-3 секунды
Вторая идея реворка
Оставить ему ту же механику что и раньше но сделать больший кулдаун между выстрелами (3 секунды), обойму в те же 5 снарядов, но перезарядка будет осуществляться только при наличии 5 гранат в инвентаре.
Ну или удалить его.
(Объяснение моей идеи почему я решил вообще её написать)
Гранатомет доступен изначально только двум классам это повстанец и ми-9а, выше я объяснил почему он слишком силен и получается то что разрыв между игроком с гранатометом и sc-12 слишком большой. Ну и да гранатомет можно получить другим способом только имея 3000 rep и гранатомет продолжает наносить такой же большой урон когда ты держишь кольцо что делает тебя бессмертным так ещё и с большим уроном (Пожалуйста удалите кольцо)
Почему бы не сделать гранатомет таким же оружием на снежках которые при попадании в блок/игрока будет взрываться, у него будет обойма в 5 снарядов и кулдаун между выстрелами 2-3 секунды
Вторая идея реворка
Оставить ему ту же механику что и раньше но сделать больший кулдаун между выстрелами (3 секунды), обойму в те же 5 снарядов, но перезарядка будет осуществляться только при наличии 5 гранат в инвентаре.
Ну или удалить его.
(Объяснение моей идеи почему я решил вообще её написать)
Гранатомет доступен изначально только двум классам это повстанец и ми-9а, выше я объяснил почему он слишком силен и получается то что разрыв между игроком с гранатометом и sc-12 слишком большой. Ну и да гранатомет можно получить другим способом только имея 3000 rep и гранатомет продолжает наносить такой же большой урон когда ты держишь кольцо что делает тебя бессмертным так ещё и с большим уроном (Пожалуйста удалите кольцо)