• Приветствуем тебя на форуме J3!

    Перед тем как зарегистрироваться, хотим обратить твое внимание на важный момент: если ты планируешь создать аккаунт, пожалуйста, не используй почту Gmail, так как код подтверждения на нее не прийдет.

    Если у тебя нет другой почты, кроме Gmail, пожалуйста, обратись в нашу техническую поддержку. Мы с радостью поможем тебе и подтвердим твой аккаунт вручную.

Полноценный реворк повстанцев

Luchok_NeRagnarek

Участник
Регистрация
07.01.2026
Сообщения
35
Идею обговорил с моим другом, его авторство будет упомянуто в конце
Вы не заметили то что сама идея повстанцев очень не логичная? Их единственное укрытие в единственной вентиляции где ещё видимо вход по особому отпечатку пальца который считывает только повстанцев. Собираются они в группах по одному и зачастую просто бегают по комплексу одни или вдвоем (Для большей группы нужно сговариваться вне рп)
Геймплейные изменения
Это можно исправить событием под названием "Повстанческий наплыв". До его начало пациенты должны сбежать 25 раз, при 25 побеге начнется данное событие. Во время этого события в меню разрешится брать повстанцев 25 раз (Каждый заход повстанца убавляет счетчик на 1). Повстанцы будут появляться на своей новой базе которая будет вне комплекса, Борис останется. Как только повстанец выйдет с базы (Можно сделать любым действием например пкм по табличке или через нового нпс) он приедет к выходу из комплекса на машине (Обычная телепортация с появлением машины у выхода) и запустится автоматическое оповещение по интеркому с запуском карантина "Автоматическое оповещение - Участники террористической группировки Повстанцы были замечены у входа в комплекс. Выполняется автоматическое включение протокола "Карантин". Персоналу с классом доступа ниже 5 запрещается его отключать. Всему персоналу немедленно найти укрытие. Силовым структурам необходимо немедленно устранить/захватить всех повстанцев." (Персонал с уровнем доступа 5 только члены совета J3). Во время рейда каждый сбежавший пациент автоматически становиться новым повстанцем без затрата изначального счетчика. До начала рейда но на этапе подготовки побеги пациентов работают как и раньше (ничего не прибавляют ничего не делают) Событие Повстанческий наплыв закончится когда последний 25 повстанец умрет или если на территории комплекса не будет повстанцев на протяжении 2 минут. При окончании наплыва интерком выдаст другую автоматическую фразу "Автоматическое оповещение - Повстанческие силы были разгромлены, персонал может возвращаться к работе. Протокол Карантин отключается. Силовые структуры участвующие в отбитии террористов получат денежное вознаграждение." Человек с одной из ролей силовых структур наносившее урон повстанцам получат вознаграждение в виде 250 игровых монет. Повстанцы во время рейда могут делать побочки по типу того же запуска боеголовки, но этого мала. Новые побочки: Кража данных - повстанцы теперь могут из серверной/базы данных красть информацию в виде документов, если они их донесут до выхода с машиной они получат денежное вознаграждение. Кража персонала - если повстанцы приведут на базу человека с одной из ролей персонала и продержат его там дольше минуты они получат денежное вознаграждение в в зависимости от должности человека: рабочий - доктор - ученный - совет. Убийство силовых структур - за убийство силовых структур убивший повстанец получит денежное вознаграждение. Запуск боеголовки - Человек запустивший боеголовку до выполнения основных задач получит выговор в виде -25 rep. Убийство пациентов - убивший повстанец получит выговор в виде уменьшения rep на 1. Можете так же добавить и свои активности. Каждый человек поучаствовавший в наплыве за повстанца получит опыт и 10 rep. У повстанцев будут основные задачи, если за время наплыва выполнить их то к награде за участие прибавится и награда за выполненные задачи, чем больше выполнили тем больше доп. награда. На рейд у повстанцев будет 2 основные задачи. Они будут выбираться рандомно из списка основных задач. Например: Захват цели - Из активных игроков на роле персонала будет выбираться один "счастливчик" которого нужно будет захватить и привести на базу. "Счастливчик" получит оповещение то что он стал целью что бы не выходить из рп. Если "счастливчик" все же выйдет в play или из режима он получит наказание в виде убавления rep. Если "счастливчик" умрет повстанцам придет оповещение по рации "Цель нашли мертвой. Задание выполнено" и оно будет закрыто но без доп. вознаграждения. Если игроков на персонале не будет задача попадет в рандомную выборку. Захват аномалии - на выбор будет выбрана одна из активных аномалий. Цель таже что и у захвата цели. Повстанцам будет выдан электрический ошейник который они могут нацепить на аномалию замедляя её движение и позволяя бить током раз в 30 секунд. Доп. условия те же что и при захвате цели (выход цели, смерть). При захвате аномалии игрок на ней умрет но получит денежное возмещение равное цене его аномалии и доп. вознаграждение в виде rep и опыта, а так же в общий чат будет выслано оповещение "(Ник) (аномалия) был(а) захвачена повстанцами". Если онлайн аномалий не будет целью станет осколок монолита и браслет не будет выдан. Подрыв важных точек - Повстанцам надо будет заложить активную липучку в одной из указанных точек которые тоже будут рандомизироваться из выборки. Например: Насосная станция. Серверная. База данных. Склады. Мост в опасную зону и т.д. Нарушение работы интеркома (с последствиями) - Повстанцам будет выдан шифратор который нужно вставить в определенную точку возле интеркома после чего он перестанет работать а на любые попытки им воспользоваться (сообщение по нему, оповещения протоколов) он выдаст помехи что то типа "Ххфпшфшпфз". После окончания наплыва он не будет работать ещё 2 минуты. Когда он починится выдаст оповещение "Система интерком снова в строе. Извиняемся за помехи в работе" Рабочий сможет починить интерком до автопочинки выдавая автооповещение раньше. Взлом данных - Тот же шифратор что и при задании с интеркомом, только теперь нужно воткнуть в серверную. Можете так же добавить свои основные задачи, на идеях было добавить что то связанное с Ми-9а но повстанцы такой информацией не обладают, тут уже на ваш выбор. Дополнительное: При выполнении основных задач будет открыт доступ к запуску боеголовки, условия те же (найти код и бла бла бла) но находить код будет не нужно если в основном задании было выполнено "Взлом данных". Запуск боеголовки официально прекращает наплыв повстанцев не в зависимости были ли выполнены основные задачи или нет. Запуск боеголовки при выполненных задачах даст дополнительное вознаграждение. Итог по вознаграждениям - За участие, за побочки, за основные задачи, за запуск боеголовки после выполненных задач. Желательно ещё принять идею "Реворк гранатомета" предложенная ранее на форуме, так повстанцы вообще будут ляпота.
Изменения по карте
Реворк базы повстанцев, снос старой базы повстанцев и перестройка вентиляции в большую вентиляцию которая позволит переходить из кладовой в другое помещение (или простой снос), расширение улицы с возможностью появления там машин повстанцев и нпс (для отправки обратно на базу) во время рейда.
Условности рп
Запрещается подсиживать повстанцев на территории как минимум до лифта на выход. Не намеренная стычка ОБР при появлении с повстанцами не считается как спавн килл. Намеренное подсиживание повстанцев у спавна ОБР уже будет караться строго. Повстанцы обязаны следовать в целях выполнения основных задач выданных при рейде. Пациент ставший повстанцем при побеге сохраняет своего персонажа и память.
Создано при поддержке игроков Trouynik и ProdyctoBan
 
Последнее редактирование:

The_Mors

Менеджер
Команда форума
Manager
Sr.Moder
Регистрация
15.12.2024
Сообщения
123
Очень интересная идея, но боюсь, что откажут из-за большого места в коде. Но это действительно улучшит рп
 
Верх