Роли имеющие сильное ближнее оружие могут без проблем просто запушить другую роль которая стреляет по ним и вблизи убить с ножа. Добавить ближнему оружию кд на удары и уменьшить урон, так же увеличить замедление при попадании с огнестрельного оружия (потому что огнестрельная рана не хухры мухры)